Вы не подключены. Войдите или зарегистрируйтесь

На страницу : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Следующий

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз  Сообщение [Страница 1 из 7]

1 Идеальный СТАЛКЕР в Вт 21 Июн 2011, 23:32


Фрай

Ученый.
Ученый.
Как сказал один мой друг, который делал мод для сталкера ТЧ, Зов Припяти и Чистое небо - выдаивание денег. И все же Зов Припяти без модов очень скучен и быстро надоедает. А каким вы хотели увидеть Зов Припяти. Какие вещи делают игру скучной? Нужны ли большие локации? И главное: каким должен был быть идеальный Зов Припяти? urlif

2 Re: Идеальный СТАЛКЕР в Ср 22 Июн 2011, 00:38


Альфред

Ученый.
Ученый.
Класная тема. Подумаю и всё опишу.

http://stalker-vay.belarusforum.net/

3 Re: Идеальный СТАЛКЕР в Ср 22 Июн 2011, 01:37


Чистый сталкер

Куратор проекта - Глава Долга
Куратор проекта - Глава Долга
Все таки скажу еще не последний раз, идеальный сталкер, это Чистое Небо (версии 1.5.10), да там много недочетов, но сам сюжет, графика и идея игры кажется мне идеальной.

http://www.power-radio.ru/

4 Re: Идеальный СТАЛКЕР в Ср 22 Июн 2011, 02:05


Альфред

Ученый.
Ученый.
Вот подумал и придумал.
Хотелось больше локаций, по которым можно походить. Класно будет увидеть мод по мотивам нашей ролы. Большое количество локаций, по которым можно походить во время прохождения и после прохождения игры.
Хотелось бы больше диалогов со сталкерами, а то представлено очень мало вариантов в диалоговом окне. Да и ответы повторяются.
Мало дополнительных заданий. Очень не хватает таких простеньких заданий, которые берутся у обычных сталкеров. Там принеси то или это очень не хватает.
Пропала война группировок. Это огромный минус. Я привык использовать всё своё вооружение, включая гранаты, не только против монстров и зомби. Получается что в зоне сталкерство начинает вымирать и вскоре в зоне останутся одни учёные и мутанты.
Тоже большой минус Зова Припяти это деньги. У меня на болотах за первые двадцать минут игры уже был экзоскилет и гроза. Я люблю, когда в сталкере очень тяжело достаются деньги и всё дорого стоит. Нельзя устраивать свою группировку или хотя бы набирать команду.
Хотелось бы слышать голоса тех, с кем разговариваешь. (Как в фалауте)
Прикольно было бы в ПДА не только получать сообщения, но и отправлять их тем с кем разговаривал. Например добавить в диалоговое окно фразу дай номер своего ПДА, будем переписывается. Ну или что-то на подобии этого. В рюкзаках убитых сталкеров можно находить ПДА в которых есть информация, любая но чтоб у каждого разная.
В Зове Припяти отсутствует функция собирание частей тел монстров, это плохо.
Ну вроде всё. Если всё это добавить получится идеальный сталкер.




http://stalker-vay.belarusforum.net/

5 Re: Идеальный СТАЛКЕР в Ср 22 Июн 2011, 02:09


Чистый сталкер

Куратор проекта - Глава Долга
Куратор проекта - Глава Долга
Альфред пишет:Вот подумал и придумал.
Хотелось больше локаций, по которым можно походить. Класно будет увидеть мод по мотивам нашей ролы. Большое количество локаций, по которым можно походить во время прохождения и после прохождения игры.
Хотелось бы больше диалогов со сталкерами, а то представлено очень мало вариантов в диалоговом окне. Да и ответы повторяются.
Мало дополнительных заданий. Очень не хватает таких простеньких заданий, которые берутся у обычных сталкеров. Там принеси то или это очень не хватает.
Пропала война группировок. Это огромный минус. Я привык использовать всё своё вооружение, включая гранаты, не только против монстров и зомби. Получается что в зоне сталкерство начинает вымирать и вскоре в зоне останутся одни учёные и мутанты.
Тоже большой минус Зова Припяти это деньги. У меня на болотах за первые двадцать минут игры уже был экзоскилет и гроза. Я люблю, когда в сталкере очень тяжело достаются деньги и всё дорого стоит. Нельзя устраивать свою группировку или хотя бы набирать команду.
Хотелось бы слышать голоса тех, с кем разговариваешь. (Как в фалауте)
Прикольно было бы в ПДА не только получать сообщения, но и отправлять их тем с кем разговаривал. Например добавить в диалоговое окно фразу дай номер своего ПДА, будем переписывается. Ну или что-то на подобии этого. В рюкзаках убитых сталкеров можно находить ПДА в которых есть информация, любая но чтоб у каждого разная.
В Зове Припяти отсутствует функция собирание частей тел монстров, это плохо.
Ну вроде всё. Если всё это добавить получится идеальный сталкер.

Мод по мотивам нашей ролевой уже начали делать. Осталось найти команду модмейкеров и все.

http://www.power-radio.ru/

6 Re: Идеальный СТАЛКЕР в Ср 22 Июн 2011, 02:13


Альфред

Ученый.
Ученый.
Я пробовал создовать моды, но ничего не получилось. Скачивал обучения и всеравно не получается.

http://stalker-vay.belarusforum.net/

7 Re: Идеальный СТАЛКЕР в Ср 22 Июн 2011, 09:18


Фрай

Ученый.
Ученый.
Не ребят, я пас, со Сталкером пока не собираюсь сталкиваться, у меня Сурс, родимый. Кстати, насчет локаций. Они в принципе нормальные, но не хватает там одного - побольше открытых дверей и интересных тайничков и было бы очень хорошо чтобы каждую игру вещи были на разных местах.

8 Re: Идеальный СТАЛКЕР в Ср 22 Июн 2011, 13:15


Альфред

Ученый.
Ученый.
Да, этого не хватает. Логики никакой, кто мог закрыть двери в зоне?

http://stalker-vay.belarusforum.net/

9 Re: Идеальный СТАЛКЕР в Ср 22 Июн 2011, 15:12


Фрай

Ученый.
Ученый.
Ну разве что полтергейст urlif

10 Re: Идеальный СТАЛКЕР в Чт 23 Июн 2011, 10:06


Фродо

Сталкер Свободы
Сталкер Свободы
Я согласна, Затон, окрестности Юпитера, Припять, этого мало нужны еще локации. Хотелось бы побольше тайных и странных мест.Хочу, чтоб в группировки вступать можно было. Еще надо чтоб сталкер не за 2 часа проходился, а чтоб там помучаться надо было, а то все как то слишком просто.

Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу  Сообщение [Страница 1 из 7]

На страницу : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Следующий

Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения

Яндекс цитирования      



Powered by punBB
Copyright ST-COP™ © 2009-2012 Чистый сталкер, Наемник Хог, Командор Айс, Кай.
Design by ST-COP™.
Все права защищены.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.
Рекомендуем для просмотра сайта использовать Internet Explorer или Mozilla Firefox
Необходим JavaScript и Flash 10.0. Сайт оптимизирован под разрешение 1280x1024 и 1024х786 пикселей.