Вы не подключены. Войдите или зарегистрируйтесь

На страницу : Предыдущий  1, 2

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз  Сообщение [Страница 2 из 2]


Ричард Хаммонд

Наемник.
Наемник.
Первое сообщение в теме :

Я создаю моды но не просто "битые лампочки" или "новый вид оружия" я делаю большие моды



Страник

Опытный
Опытный
Форумного мода ? это как


Хохол

Супермодератор - Снайпер "Свободы"
Супермодератор - Снайпер
Это так. Планировалось ввести в игру сюжет ролевой, её персонажей, новое оружие, бесшовный мир, анимации, квесты... короче, много всего. И забросили...



Панк — это грозный голос сопротивления. ·Мы создали свою собственную музыку, свой образ жизни, свое сообщество и свою культуру… Мы создаем движение на основе любви, действуя в надежде на то, что однажды, в конце концов, на Земле будет достигнут мир. Мы можем оступаться, но мы будем продолжать бороться. Свобода — это то, что мы создаем каждый день, и от нас зависит, сбудется ли она (с) Сега
Ни времени, ни пространства, лишь необьятная вера звериная в то, что сменят нас однажды новые ангелы, свежие бесы (с) Егор Летов



Страник

Опытный
Опытный
Ясно, это действительно надо сделать.... А вот я могу помочь насчет персонажей и квэстов.




Дед

Военный.
Военный.
Что касается дело фотошопа помогу чем смогу...





Так много идиотов... Так мало патронов... :gig:
http://stalker-ghost.ru/

Хохол

Супермодератор - Снайпер "Свободы"
Супермодератор - Снайпер
Ну, это не ко мне. По сути, никто не против, но персонажи будут преимущественно из ролевой, тут ничего не надо придумывать. Фотошоперов тооже хватает. Сюжетом заморочились админы. Так что...



Панк — это грозный голос сопротивления. ·Мы создали свою собственную музыку, свой образ жизни, свое сообщество и свою культуру… Мы создаем движение на основе любви, действуя в надежде на то, что однажды, в конце концов, на Земле будет достигнут мир. Мы можем оступаться, но мы будем продолжать бороться. Свобода — это то, что мы создаем каждый день, и от нас зависит, сбудется ли она (с) Сега
Ни времени, ни пространства, лишь необьятная вера звериная в то, что сменят нас однажды новые ангелы, свежие бесы (с) Егор Летов



Дед

Военный.
Военный.
Бе бе бе... Конечно мы из нисшего общества куда нам юзерам к ГМам и Админам...

http://stalker-ghost.ru/

Альфред

Ученый.
Ученый.
А как в модах изменять имена обычных сталкеров и переименовывать группировки?

http://stalker-vay.belarusforum.net/

Апельсин™

Отмычка
Отмычка
Я по квэстам.

http://www.vkontakte.ru/coltgun

Джокер

Сталкер
Сталкер
Альфред, очень просто. Заходишь в папку сталкера. gamedata/configs/gameplay.
Там ищешь "character_desc_general". Это док ГГ. Заходишь туда с помощью блокнота.
Код:
<xml>
  <specific_character id="actor" no_random = "1">
    <name>st_actor_name</name>
    <icon>ui_npc_u_actor</icon>
    <map_icon x="2" y="5"></map_icon>

    <team>Actor</team>
    <supplies>
      [spawn] \n
      wpn_ak74 \n
      novice_outfit \n
      device_torch \n
      wpn_binoc \n
    </supplies>

    <money min="200"  max="200"  infinitive="0"/>

    <class>actor</class>
    <community>actor</community>

    <rank>0</rank>
    <reputation>0</reputation>
    <visual>actors\stalker_neutral\stalker_neutral_1</visual>
  </specific_character>

Вот что мы видем.
st_actor_name - изменяем на Любое другое имя. Сохраняем и всё. Так же мы можем изменять имена нпс. И т.д. Если чё я так дословно обьяснять не умею сори. Если чё ЛС





В некоторых отношениях наша цивилизация ушла далеко назад..

Альфред

Ученый.
Ученый.
Спасибо, я всё понял!

http://stalker-vay.belarusforum.net/

Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу  Сообщение [Страница 2 из 2]

На страницу : Предыдущий  1, 2

Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения

Яндекс цитирования      



Powered by punBB
Copyright ST-COP™ © 2009-2012 Чистый сталкер, Наемник Хог, Командор Айс, Кай.
Design by ST-COP™.
Все права защищены.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.
Рекомендуем для просмотра сайта использовать Internet Explorer или Mozilla Firefox
Необходим JavaScript и Flash 10.0. Сайт оптимизирован под разрешение 1280x1024 и 1024х786 пикселей.